Height map to normal map
Last updated: 2026-05-07
中心差分
とっておしまい
https://www.shadertoy.com/view/WXSfDR
テクスチャから取ってくる場合そいつの解像度を考慮してずらす必要がある
なんで画像にベイクされた normal map のなんもない箇所が紫色してるのか
-1~1
を
0~1
に remap してるからである
すると 0.5 が 0 になるので、なにもない箇所は (0.5, 0.5, 1.0) となる
使う時は逆の操作を適用する